カテゴリー「ukagaka」の記事

過程

2010年7月25日 / ukagaka, 萌えばなし, 萌え考察

ほどなく恋愛シミュレーションゲームのマニア用語として、登場人物との関係が当初は険悪だが、良好な状態に変わっていく攻略過程を楽しめる人物の事を指し始めた。[要出典]こ れら人物は、険悪な状態からストーリーが始まるため、攻略過程が他の人物に比べて難しいケースが多々あり、ストーリーや演出によりプレイヤーもが思い入れ を深くする事ができる。恋愛シミュレーションゲームにおいてはいわば定番キャラであり、多くのこれらゲームでツンデレキャラが採用されている。

wiki-ツンデレより。こういうの見てると、ツンデレにしてもヤンデレにしても過程が描かれるというところが人気なのかなと思う。そう思うと、経過を体感できる伺かって、しくみがうまい。

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じたばた

2010年7月17日 / ukagaka, かたつむ流

マカロニさんにかたつむ流シェル作って頂いたよ!
嬉しいよ!かわいいよ!口パクだよ!足元の影透過だよ!ありがとうございます。

口パクかわいいなあ。印象変わりますね。このうさつむりほしい・・・

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ここが優しいインターネッツだと

2010年7月14日 / ukagaka

優しい言葉を思いがけずかけて頂くとどぎまぎしますね。申し訳ない…。じゃなくて、ありがとうございます。心ばかりですが全ゴースト更新しています。あ、マイマイはまだですね、多分。月子も。

かたつむか月子はシェルも作りたいんですが、まだ先だなあ。

>まだ。
生きる!ありがとうございます。頑張ります。

>以前月子さんの更新ができないと
無事アップロードできてよかったです。過去話は、月子かな? 未だにあれは出してよかったかなと不安だったりしますがそう言っていただけると嬉しいです。あと、苺々ももらって下さったようでどうもです。苺々は赤い顔で「~~ッ」とか言ってます、その辺で。

>デベもユーザも楽しめるように
そうですねー。それが一番理想ですね。

マイマイトーカ、エピソードは次で最後なのです。もう大体大枠のイベントとトークは出来てるんですが何年も放置してる…。一番大事な部分が書けないのと、別モードが二つ(三つ)増えるので作業めんどいのです。でもええ加減もう…ですよね。

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七夕トーク

2010年7月7日 / ukagaka, かたつむ流, マイマイトーカ, 月子

・マイマイトーカ
・かたつむ流
・月子
・千夏 <<new

起動かチェンジ時に起きるはずです。

拍手あるとちょっとやる気出る。ありがとうございます。

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miffue4

2010年7月5日 / F U Y U M O I, ukagaka

多分次で終わる。今までの。

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追加シェル類

2010年7月2日 / ukagaka

とりいそぎzipにまとめました。新シェルとかはないです。
旧サイトブログ見た方が早いかも。

かたつむ流
月子

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月子さん

2010年7月2日 / ukagaka, 月子

月子さんが感想をもらえたり反応をもらえたりするのって考えてもいませんでした。最萌え以降、感想を頂く機会も増えたかな?と思います。本当にありがとうございます。トーク数も今見たら114と、当時の想定より随分増えていた。

月子は私のゴーストでは初のトーク先行ゴーストでした。(デスクトップに新規ドキュメント.txtのまま置いて書いてました)で、この子に合うシェルは何だろうと思って、「これかも」と思って、にせさんのシェルに合わせたら、ずどどーんと雷のようなものが落ちて来ました。

月子はその時初めて月子になったのだと思います。

フリーシェルは素材というより、共作…というか、うまく言えないけど「このシェルでこのゴーストを作りたい」という、出会いみたいなものだなと思います。シェルを作った方も何かのイメージを持っていて、作る方も何かのイメージを持っていて、それが合わさるというか。なんとか機で作ったシェルの方が、素材という印象。なんとなく、手を出しやすい気もしますし。なんでだろ。カスタマイズが楽しいって理由だけじゃない気がするな。や、カスタマイズはすごく楽しいけど。

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narアーカイブ

2010年6月27日 / ukagaka

とりあえずこっちのサーバに移しました。

疲れました。

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くるまえびー

2010年6月17日 / ukagaka, ゲームのはなし, マイマイトーカ, 萌えばなし, 萌え考察

elona自体の内容にも触れないといけないと思いつつですね、この魅力を伝えられるか分かんないのでできずにいるんです。

 

今日は、どうしてこのゲームのキャラのあからさまな萌え台詞は萎えずにむしろ萌えるのかという事について考えてみたいと思います。私が思うに、萌え外見のキャラがこのような台詞を発した時に感じる可愛さって、動物に感じるそれなんです。そしてこのゲームは人間と動物と、時に無機物もが同じ扱いを受けます。

例:乗馬スキルで少女に乗れる、猫など動物やモンスターとも結婚できる、ぱんつも人肉も食える

この垣根のなさによるカオスな世界観と、それに次第に慣れてなんか全部同じように感じてくるプレイヤーの心情が、このかわいい、萌えるという気持ちを素直に認めさせてくれるのだと思うのです。加えて彼らは多弁ではないので動物と同じで何考えてるのか分からないところがあります。ドット絵なので余計にです。そこがシュールでまたすごくいい。……ああ、自分でも何を言っているのか少し分からなくなった。

ですので、自宅に帰った時に「リーン、リーン!おかえりでおじゃる!」と言って駆け寄ってくる(駆け寄る部分は私の妄想です)メイドのサルーフィーや、主人の悪事(盗み)をとがめて容赦なく攻撃してくるメイドのサルーフィーを可愛いと思うのは当然の事なのです。お嬢さまが突如火炎瓶投げたり井戸の水飲んで変な状態異常ついて自業自得で苦しんだり、戦闘後服のほこりを掃ったりするのに萌えるのも当然の事なのです。

あ、リーンはうちのキャラです。

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Lilyさん

2010年6月17日 / ukagaka, よもやま, マイマイトーカ

anim.o.v.e 01(DVD付)

新vocaloidのLilyさん。

名前からして百合キャラにされる事間違いなしな彼女ですが外見もなんか百合っぽいですね。というかガチレズっぽい(偏見です。あとレズはどっちかというとよくない意味らしい)。

……というかですね。苺々の昔の関係者にそっくりなんです。イメージも外見も。この人の髪の色シルバーにして目をメタリックな感じの青灰色にするとそいつになります。

そういうわけでもしこの先そういう感じの人が出たらLilyさんを思い浮かべて下さい。いい迷惑だ。

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